2011年台北國際電玩展 未演先轟動 週邊活動起跑

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【2010年12月4日訊】

今(4)日,是資訊月台北首站的開幕日,除了國家通訊傳播委員會,為推動網路與數位內容分級,在政府館進行展示與宣導,台北國際電玩展的指標活動─遊戲之星選拔賽、公仔命名徵選,也已經悄然起跑。

台北國際電玩展,向來是帶動數位內容與遊戲產業的指標性展覽,業界先進的表現、學術研發的成果,產業實力,無不展現。在今年的展覽,更首度將國際電子競技,引入台北世貿中心,也讓僅僅只有展售形象的電玩展,更增添不少國際電競氣息。

象徵台灣遊戲屆奧斯卡的「遊戲之星選拔賽」,歷年來一直與經濟部工業局的「數位內容系列競賽」相接軌,也是數位內容產業的一項重點盛事。在「2010年數位內容系列競賽」結束後,緊隨而來的「遊戲之星選拔賽」,將舉辦為期一月的玩家票選活動;專業評選的部分,目前正持續進行收件,預計將在今年年底,確定最後的入選名單。

走時尚潮流的公仔設計,近年也成為年輕族群高度詢問的話題焦點,繼資訊月公仔設計競賽結束後,本次展覽的官方形象公仔,也將在12月中旬揭曉正式的名稱,預計會在明年的會展中,與大眾進行亮相。

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原創報導
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