手游占游戏产业收入半壁江山 网页游戏萎缩

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2015年上半年中国游戏产业报告

【2016年7月29日讯】伽马数据(CNG中新游戏研究)、中国音数协游戏工委(GPC)和国际数据公司(IDC)发布了《2015年1-6月中国游戏产业报告》。根据该报告,2016年上半年,中国游戏用户的总数达到了4.89亿人,其中网页游戏用户2.79亿人,同比降8.7%,人数显著下降;客户端游戏用户总数为1.38亿人,同比增3.1%;而移动游戏用户4.05亿人,同比增长10.7%,人数已占到总用户数的大多数,销售收入已占到整个游戏产业收入的47.6%。 报告这样写道:

游戏产业市场销售收入同比持续增长,主要是因为去年下半年以来,手游用户ARPU值快速提升。此外,游戏产业跨界联动加速,影视、动漫、小说、直播等关联产业快速反哺游戏,为游戏带来了增量用户群。

参见

手游占游戏产业收入半壁江山 网页游戏萎缩,《新华网》,2016年07月28日。

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