手遊占遊戲產業收入半壁江山 網頁遊戲萎縮

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2015年上半年中國遊戲產業報告

【2016年7月29日訊】伽馬數據(CNG中新遊戲研究)、中國音數協遊戲工委(GPC)和國際數據公司(IDC)發佈了《2015年1-6月中國遊戲產業報告》。根據該報告,2016年上半年,中國遊戲用戶的總數達到了4.89億人,其中網頁遊戲用戶2.79億人,同比降8.7%,人數顯著下降;客戶端遊戲用戶總數為1.38億人,同比增3.1%;而移動遊戲用戶4.05億人,同比增長10.7%,人數已佔到總用戶數的大多數,銷售收入已佔到整個遊戲產業收入的47.6%。 報告這樣寫道:

遊戲產業市場銷售收入同比持續增長,主要是因為去年下半年以來,手遊用戶ARPU值快速提升。此外,遊戲產業跨界聯動加速,影視、動漫、小說、直播等關聯產業快速反哺遊戲,為遊戲帶來了增量用戶群。

參見

手遊占遊戲產業收入半壁江山 網頁遊戲萎縮,《新華網》,2016年07月28日。