环球资源:宅经济发烧 电子游戏零组件市场获得重视
外观
【2010年2月4日讯】
系列报导
- 2010年2月9日 (星期二):2010年台北国际电玩展 国际电竞激战 外国军团痛宰东道主
- 2010年2月8日 (星期一):2010年台北国际电玩展 众星云集 带动参观人潮
- 2010年2月5日 (星期五):2010年台北国际电玩展 游戏分级 确立游玩品质
- 2010年2月4日 (星期四):环球资源:宅经济发烧 电子游戏零组件市场获得重视
- 2010年2月2日 (星期二):2009年游戏之星选拔赛 中华英雄Online展神威 神谕之战评审最青睐
2010年台北国际电玩展开幕在即,各方业者仍持续展开最后的准备。近期,环球资源(Global Sources)公布了一项关于“电子游戏零组件”中国出口市场的调查报告。
在环球资源“中国采购资讯报告─视频游戏及配件”(China Sourcing Report: Video Games & Accessories)一项针对中国电子游戏零组件制造商与零售通路的分析指出,大部分的业者看好游乐器配件大型采购市场的前景,这是因为第七世代游乐器持有率的大幅提升,促成游戏开发商带动的“宅经济”消费市场,进而提升研发游乐器与其周边的相关零组件需求。
然而,部分零组件业者指出,游乐器市场与产业面临的最大考验,是游乐器本身的价格问题,此外,生产劳动力的需求,以及创意是否被他人效仿,也是电子游戏零组件市场必须要注意的地方,因此产品的创新,对于游乐器开发商或是零组件制造商而言,将是能否持续产品生命周期的重要关键。