2010年台北國際電玩展 本土遊戲產業能量 蓄勢待發

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【2010年1月29日訊】

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系列報道

遊戲的產業能量,蓄勢待發!(資料照片)

即將於2月5日登場的「2010年台北國際電玩展」,參展佈局幾乎大勢底定,無論是2009年數位內容系列競賽的參賽單位,或是準備迎接各路好手的參展商,仍持續為最佳的行銷策略,展開最後的準備,要讓觀展的玩家,都能「樂其所喜愛,玩出一片天」。

在遊戲、科技業上,亦敵亦友的索尼電腦娛樂與微軟,目前確定將分別邀請明星代言人楊丞琳五月天進行站台;本土遊戲業者部分,除了遊戲新幹線、鈊象電子、億泰利多媒體、智凡迪、紅心辣椒、因思銳等參展商,將獨立展示數十款尚未登場的新遊戲,主辦的台北市電腦公會,更集合了包括中華網龍、宇峻奧汀、泰偉電子、華義、雷爵和碁因遊戲…等上、中、下游廠商,組成《國產遊戲精品館》(Made In Taiwan Pavilion),要讓各國參觀者,見識「台灣製造,品質保證」的產業優質形象。

為了要向下紮根台灣的遊戲產業,發掘潛力人才,自從去年起獲得學界好評的「全國大專院校數位內容作品聯合展示」,今年將有國內外18家數位內容相關科系所,展示研發成果;往年常設的《遊戲之星主題館》也將持續設立主題展示區,展示「遊戲之星」競賽入圍作品;配合兩項主題展示的選拔活動─《2009年數位內容系列競賽》,2月1日將決定出最後的優勝者。

不只是主題多元的會展,開幕日當天,包括中華網龍呂學森總經理、宇峻奧汀居則文總經理、茂為科技林一泓執行長、昱泉國際曹約文總經理、智冠科技王俊博董事長、華義國際黃博弘董事長、鈊象電子江順成總經理、遊戲橘子劉柏園董事長及樂陞科技許金龍董事長等多位本土遊戲產業龍頭,將齊聚《遊戲產業系列研討會》,回顧台灣遊戲產業的發展,展望全球化架構下的產業未來。

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