HiNet WCG WGT 三合一 玩家厂商两样情

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【2007年8月19日讯】

  • 时间:2007.8.19
  • 地点:新光三楼信义新天地A9馆9楼

中华电信今年非常大胆地与WCG和WGT的执行单位联手打造一个三合一的国手选拔赛,可谓台湾的电玩盛事,但在整并的过程中,或多或少,参赛方与办理方的意见也会有所不同,以下是记者Brock在现场访问的情况。

访问肯果行销陈跃鑫总经理,了解三大电玩赛的整并

肯果行销陈跃鑫总经理

B:针对本次的三大电玩赛整并,您的看法?会想要整并的理由?

陈:这次比赛会让WCG、WGT、HiNet的电玩赛给合并,是因为在去年尚未整并前,许多项目都重复地进行,像是魔兽争霸、生死格斗、极速快感等比赛,都是电玩赛中重复出现的项目,另外,硬件厂商的整合也是很重要的关键,因为将三大比赛的资源找出共通点并且适时地整合,就可以发挥出最大的效益,对于中南部的选手而言,可以避免掉多次奔波的不便,而且,选定重点比赛做为选拔的目标,对于台湾选手出国争光将是一项利多。

从玩家的角度,了解合并的利弊

GHIZX的队长(左)与Brock(右)

以下是访问GHIZX队长吴承祐的内容,部分立场可能不一,仅供参考。

B:您好,感谢您接受本次的专访,可否针对三大电玩赛整并后,玩家要如何调整作战的策略?整并后的利与弊?

吴:首先感谢维基新闻的访问,整并确实是一件好事,玩家确实可以省掉通勤的费用,避免奔波的劳累;但是,玩家在预赛前或决赛前准备的时间,以及与其他同好交流的机会,都略嫌不足,以魔兽世界、绝对武力来说,策略性的比赛通常都会需要长时间的备战与交流,因此整并后,项目的调整也有可能影响到选手备战的心理;另外,主办单位在奖典的安排,也多少都会影响到参赛者,会不会因而降低参赛意愿,就不敢打包票,但玩家的热诚,还是可以从比赛中看出来的。

B:在本次三合一大赛,因为“圣帕”台风的侵袭,主办单位把比赛延后一天进行,加上部分比赛在一天内决胜负,这些都从未在往年的比赛中发生,而对于参赛者而言,会有何影响?

吴:延后一天办理虽情非得已,但对于参赛者而言绝对不利,就算是把比赛延后一周举行,假若某些选手遇到学校的重要活动必须参与,加上参观者可能在当时会安排其他活动的参访,因此绝非利多,而延后一天办理,已经是比较不利的情况了,进而导致主办方,因为台风导致形成混乱,而必须将部分比赛一次决定出冠军的情况,虽然对于中南部选手来说,可能会因为知道比赛结果,而在行程上会有利,但在消化比赛的状况下,可能连休息的时间都没有,这也是主办单位在未来办理类似活动时可能要注意的地方。

B:从这三合一的整并,还有看出什么问题?或者,有什么意见?

吴:某些游戏可能因为主办单位的主观因素,而被迫删减,像是美商艺电的终极动员令3与FIFA Soccer,都是WCG国际总决赛的指定比赛项目,虽然,台湾也不乏这两款游戏的高手,但是这两款比赛未能成为正式比赛项目,实属可惜,希望在未来,主办单位在选择游戏时,除了固定的项目以外,也可以考量到某些游戏在台湾地区的热门程度。

独家专访
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