2010年台北國際電玩展 遊戲分級 確立遊玩品質

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【2010年2月5日訊】

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系列報導

MIT遊戲精品館

2010年台北國際電玩展,今(5)日正式在台北世貿中心,展開為期五日的展示,繼去年資訊月期間,遊戲分級制度正式上路後,去年在電玩展試行的分級區域,今年在部分業者的攤位與大會的「MIT遊戲精品館」正式實現,參展業者在宣傳商品的同時,也同時響應了電腦公會的「遊戲分級宣導活動」,讓參觀者可以理解正確的遊戲分級觀念。

微軟展示的某些遊戲,因為帶有血腥暴力畫面的關係,進而祭出專門區進行控管。

參展商與國際電競區部分,由於部分遊戲帶有血腥暴力畫面的關係,因此業者在攤位的試玩區配置,特別進行了必要的區隔,並派出工作人員加強驗證把關,防止未成年者誤觸18禁遊戲;「MIT遊戲精品館」則是將日前剛結束頒獎的「2009年遊戲之星選拔賽」進行結合,透過入圍暨得獎作品的展示,不僅讓參觀者見識台灣遊戲產業的力量,更藉此機會提醒參觀者,正確選擇適合其年齡層的遊戲。

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