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中國網遊新規草案致遊戲股暴跌

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【2023年12月24日訊】

中國發佈《網絡遊戲管理辦法》徵求意見稿,當中對網絡遊戲充值限額、每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵,隨機抽取應合理設置次數機率,做出多項規定。草案發佈後,中國遊戲股集體下挫,全球遊戲類股票均受影響。

遊戲手把圖示

國家新聞出版署草案要求,網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵,須設置並公示用戶充值限額,不得設置強制對戰。不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。

隨機抽取應合理設置次數機率,應提供兌換購買等直接獲得相同性能虛擬道具和增值服務的方式。遊戲直播不得出現高額打賞。遊戲幣和虛擬道具交易服務,應以實名制數字人民幣錢包開展。

遊戲在技術測試時,測試內測用戶數不得超過2萬,不得收費或以廣告商業合作獲取收益,並應在每次測試開始前向主管部門報告測試遊戲的相關信息,並提供技術測試內容、賬號和內容合法承諾書。每次開始前需向省級出版部門報告,結束後必須刪檔。公測出版運營需經省級審核,報中央審批版號。草案徵求意見為期一個月。

草案公佈後迅速引發投資者恐慌,認為新規定將影響潛在盈利並預示着更多限制措施即將出台。騰訊、網易港股股價分別一度暴跌16%、28%,市值共蒸發近800億美元。A股遊戲股在當天午後亦集體下跌。美國遊戲股Roblox、Electronic Arts和Unity Software亦下滑了1.7%至3.1%,法國遊戲開發商育碧下跌了3%以上。

周五晚間,一度出現草案已被撤回的傳言,其依據是司法部的公開徵求意見系統上無法再查詢到這份草案。但據查核,司法部的網站上未曾刊登過這份草案,新聞出版署的網站上則依然能查閱到草案。新聞出版署周六表示,會認真研究各界就提出的關切和意見,將進一步修改完善草案。

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原創報道
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